(067) 443-93-97, (050) 443-93-99

Графика, дизайн, мультимедиа

Routledge

Цифрове моделювання ландшафтів

3000 грн

Most landscape architectural designs now include some form of digital representation - but there is much more scope for creativity beyond the standard Photoshop montages. In this new book on representing landscapes, Nadia Amoroso brings together contributions from some of the leading landscape departments in the world to explore the variety in digital illust..

Routledge

3D Filmmaking. Techniques and Best Practices for Stereoscopic Filmmakers

2450 грн

A visual book for the visual artist, 3D Filmmaking: Techniques and Best Practices for Stereoscopic Filmmakers provides a comprehensive overview of the theory, language, and methods behind stereoscopic 3D filmmaking, all in one package. Celebrated 3D filmmaker Celine Tricart explores every facet of the art, from the technical to the practical, including: 3..

CRC Press

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets Volume 2: Model, Rig and Animate Charac..

2454 грн

As a textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3D-modeled characters for use in video games, this step-by-step lesson book builds on the reader's modeling skills acquired from reading Volume I. The reader will model characters for the Castle Environment created in Volume I, which will be rigged using the Character Animation To..

CRC Press

3ds Max моделювання в архітектурному дизайні (3ds Max Design Architectural Visualizat..

2450 грн

Learn time-saving techniques and tested production-ready tips for maximum speed and efficiency in creating professional-level architectural visualizations in 3ds Max. Move from intermediate to an advanced level with specific and comprehensive instruction with this collaboration from nine different authors from around the world. Get their experience and skill..

CRC Press

Game Engine Architecture, Third Edition

3286 грн

In this new and improved third edition of the highly popular Game Engine Architecture, Jason Gregory draws on his nearly two decades of experience at Midway, Electronic Arts and Naughty Dog to present both the theory and practice of game engine software development. In this book, the broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are eac..

Routledge

Getting Started in 3D with Maya

1914 грн

Deliver professional-level 3D content in no time with this comprehensive guide to 3D animation with Maya. With over 12 years of training experience, plus several award winning students under his belt, author Adam Watkins is the ideal mentor to get you up to speed with 3D in Maya. Using a structured and pragmatic approach Getting Started in 3D with Maya begi..

Routledge

Mixing Audio

2246 грн

Mixing Audio: Concepts, Practices, and Tools, Third Edition is a vital read for anyone wanting to succeed in the field of mixing. This book covers the entire mixing process – from fundamental concepts to advanced techniques. Packed full of photos, graphs, diagrams, and audio samples, it teaches the importance of a mixing vision, how to craft and evaluate you..

Routledge

Principles of Game Audio and Sound Design

1539 грн

Principles of Game Audio and Sound Design is a comprehensive introduction to the art of sound for games and interactive media using Unity. This accessible guide encompasses both the conceptual challenges of the artform as well as the technical and creative aspects, such as sound design, spatial audio, scripting, implementation and mixing. Beginning with bas..

CRC Press

Professional Techniques for Video Game Writing

1747 грн

This second edition of Professional Techniques for Video Game Writing is updated with new chapters and new authors, but it’s still a no-nonsense guide to the professional craft of writing for video games. Not only does the text cover story and narrative elements, but it also addresses dialogue, documentation, and strategy guides. Seasoned video game writers ..

Routledge

Sports Videogames

2150 грн

From Pong to Madden NFL to Wii Fit, Sports Videogames argues for the multiple ways that sports videogames—alongside televised and physical sports—impact one another, and how players and viewers make sense of these multiple forms of play and information in their daily lives. Through case studies, ethnographic explorations, interviews and surveys, and by analy..

Routledge

Storytelling for Virtual Reality

1706 грн

Storytelling for Virtual Reality serves as a bridge between students of new media and professionals working between the emerging world of VR technology and the art form of classical storytelling. Rather than examining purely the technical, the text focuses on the narrative and how stories can best be structured, created, and then told in virtual immersive sp..

CRC Press

The Art of Game Design

2454 грн

Presents over 100 sets of questions, or different lenses, for viewing a game’s design. Written by one of the world's top game designers, this book describes the deepest and most fundamental principles of game design, demonstrating how tactics used in board, card, and athletic games also work in video games. It provides practical instruction on creating world..

Routledge

The Audio Expert

2496 грн

The Audio Expert is a comprehensive reference book covering all aspects of audio, with both practical and theoretical explanations. It is written for people who want to understand audio at the deepest, most technical level, but without needing an engineering degree. The Audio Expert explains how audio really works in much more depth than usual, using common ..

CRC Press

The Fundamentals of C/C++ Game Programming

2288 грн

This book is aimed at giving novice coders an understanding of the methods and techniques used in professional games development. Designed to help develop and strengthen problem solving and basic C/C++ skills, it also will help to develop familiarity targeting and using fixed/restricted hardware, which are key skills in console development. It allows the rea..

Новий світ-2000

Інженерна графіка. Практикум

520 грн

Навчальний посібник містить теоретичну частину для підготовки до виконання практичних робіт з інженерної графіки, а також збірник завдань до практичних робіт та методичні рекомендації щодо їх виконання, тести та контрольні роботи для перевірки теоретичних знань з інженерної графіки...

Гуманитарный центр

Дизайн. Три измерения

260 грн

В книге рассматривается сущность проектирования и механизм функционирования дизайна в культуре. Дизайн в трех измерениях – промышленный, коммуникативный и дизайн костюма или мода. Показывается, что сущностным качеством дизайна является функционализм и, соответственно, главная проблема проектирования – красоты и пользы. Дизайн является проектированием материа..

Гуманитарный центр

Игры. Геймдизайн. Исследование игр

220 грн

Аналоговые и цифровые игры появились не так давно. Но даже за этот короткий промежуток времени они превзошли по популярности все другие медиа. В отличие, например, от фильмов, даже собравших миллионы в прокате, аудитория игроков не просто наблюдает за тем, что происходит на экране. Дизайнеры игр — это "инженеры счастья", ведь они создают игры так, чтобы поль..

Львівська політехніка

Курс нарисної геометрії, інженерного та архітектурно-будівельного креслення з основам..

650 грн

Розглянуто основні положення інженерної графіки з елементами нарисної геометрії архітектурно-будівельного креслення та комп’ютерної графіки. Наведено приклади розв’язання окремих задач та виконання графічних робіт.Посібник містить необхідний обсяг питань з інженерної та комп’ютерної графіки відповідно до вимог робочих програм курсів.Для студентів інженерно-б..

Львівська політехніка

Методи та засоби мультимедійних інформаційних систем

700 грн

Розглянуто питання побудови та функціонування сучасних мультимедійних інформаційних систем, які формують інформаційну складову сучасного суспільства. Розкрито особливості понять “мультимедійна система”, “мультимедійний продукт”, “мультимедійні мережі та сервіси”, “мультимедійне програмне забезпечення”.Для студентів вищих навчальних закладів, які хочуть поліп..

Routledge

Мистецтво синтезу музики

3300 грн

New synths with unique features and layers of complexity are released frequently, with hundreds of different synths currently available in the marketplace. How do you know which ones to use and how do you get the most out of the ones you already own? The Musical Art of Synthesis presents synthesizer programming with a specific focus on synthesis as a musical..

Магнолія

Технический дизайн

500 грн

В учебном пособии впервые комплексно рассмотрены вопросы истории развития дизайна, описаны его основные стили, сложившиеся в различных странах, показана его связь с интеллектуальной собственностью, рассмотрены вопросы взаимосвязи конструкторского и дизайнерского проектирования в машиностроении, приведены примеры художественно-технических решений в модернизац..

Наука и Техника

Angular на примерах. Создаем web-приложения с нуля Сам себе программист!

270 грн

Эта книга является практическим руководством по разработке веб-приложений на основе Angular.Angular – это передовой фреймворк по разработке одностраничных веб-приложений (англ. single page application, SPA). Одностраничность приложения позволяет изменять содержимое в окне браузера не путем открытия новых страниц с новым содержимым (как это реализуется на обы..

Наука и Техника

AutoCAD 2020. Полное руководство

580 грн

Данная книга представляет собой превосходное практическое руководство по AutoCAD 2020. Предназначена всем, кто хочет освоить работу с этой программой и научиться чертить и проектировать на компьютере. Написана известным автором-профессионалом, имеющим многолетний опыт использования AutoCAD и обучения работе с этой программой. Книга основывается на официально..

Наука и Техника

Unity на практике. Создаем 3D-игры и 3D-миры

470 грн

В этой книге мы расскажем, как с использованием Unity (межплатформенной среды разработки компьютерных игр) вы сможете САМИ создавать свои игры, причем без лишних затрат и профессиональных навыков программирования.Рассмотрен весь цикл создания игры – от этапа планирования игрового мира до настройки игрового интерфейса. Все этапы сопровождаются примерами прогр..

Показано с 25 по 48 из 50 (всего 3 страниц)