Login or create an account
CloseReturning Customer
I am a returning customer
Login or create an account
CloseRegister Account
If you already have an account with us, please login at the login form.
Ваша учетная запись создана!
Спасибо за регистрацию в ПрофКнига!
Вы будете уведомлены по электронной почте, как только Ваш Личный Кабинет будет активирован администрацией магазина.
Если у Вас есть какие-то вопросы, пожалуйста напишите нам.
Выход
Вы вышли из Личного Кабинета.
Ваша корзина покупок была сохранена. Она будет восстановлена при следующем входе в Ваш Личный Кабинет.
Principles of Game Audio and Sound Design
- 1539 грн
- Автор: Jean-Luc Sinclair
- Издательство: Routledge
- Год издания: 2020
- Страниц: 312
- Склад: Под заказ
Principles of Game Audio and Sound Design is a comprehensive introduction to the art of sound for games and interactive media using Unity. This accessible guide encompasses both the conceptual challenges of the artform as well as the technical and creative aspects, such as sound design, spatial audio, scripting, implementation and mixing.
Beginning with basic techniques, including linear and interactive sound design, before moving on to advanced techniques, such as procedural audio, Principles of Game Audio and Sound Design is supplemented by a host of digital resources, including a library of ready-to-use, adaptable scripts. This thorough introduction provides the reader with the skills and tools to combat the potential challenges of game audio independently.
Principles of Game Audio and Sound Design is the perfect primer for beginner- to intermediate-level readers with a basic understanding of audio production and Unity who want to learn how to gain a foothold in the exciting world of game and interactive audio.
- ISBN: 9781138738973
- Язык издания: EN
- Обложка: М'яка
- Размер: 170 х 240 мм
- Вес: 580г
